รู้ลึกรู้จริงเราจัดให้ ข้อมูลแบบละเอียดยิบ Blade&Soul


  • administrators

    Blade & soul เกมที่เปิดตัวอย่างเรียบง่ายแต่ประทับใจผู้ที่ได้เห็น Trailer แรกในงาน G-Star 2009 เป็นอย่างมากหลายคนเฝ้าติดตามข่าวสารของเกมนี้มาตลอดระยะเวลา 3 ปี หลังจากนั้นก็มีการนำไปจัดแสดงในงานเกมต่างๆจนกลายเป็นจุดเด่นที่สุดในงานนั้นๆเลยก็ว่าได้และที่คึกโครมที่สุดก็เมื่อปลายปีที่ผ่านมากับการประกาศความพร้อมของเกมนี้ในงาน G-Star 2010 ที่ปูซานประเทศเกาหลีใต้พอเสร็จจากงานนั้นไปไม่นานก็มีงานปาร์ตี้เล็กๆเปิดตัวโดยได้คัดเลือกคนที่จะไปร่วมงานนี้และได้มอบของที่ระลึกที่ทุกคนในงานนั้นไม่อาจลืมนั่นคือได้รับเกียรติให้ร่วมเทสตัวเกมกันในงานปาร์ตี้ และที่สำคัญมากๆอีกอย่างนึงนั่นก็คือทุกคนที่ไปในงานนั้น จะได้รับID CBT รอบแรก นั่นเอง ถัดมาเมื่อเดือนพค ที่เพิ่งผ่านไปนั้น การ CBT รอบแรกก็ได้ถูกจัดขึ้นและผ่านไปด้วยดีล่าสุด 29 สิงหาคม -10 กันยายน ก็กำลังมีการเทส CBT รอบที่ 2 กันอยู่และทางทีมงาน Playinter ก็ได้เข้าไปเก็บข้อมูลมาฝากเพื่อนทุกคนเผื่อเอาไว้ศึกษาเป็นแนวทางในการเล่นกัน เอาละครับเกริ่นกันมาพอสมควรละ เราลองมาดูข้อมูลใหม่ๆกันคับครั้งก่อนเราได้กล่าวกันไปแล้วกับรายละเอียดเบื้องต้นของ Blade& Soul กันไปพอสมควรแล้ว(กดที่นี่เพื่อดูข้อมูล)คราวนี้เราจะมาลองเจาะลึกในส่วนของความแตกต่างระหว่าง CBT1 และ CBT2กันนะ ว่าจะแตกต่างกันอย่างไรกราฟฟิค : Graphicอันดับ แรกเลยใน CBT 2นี้ที่เรารู้สึกได้ตั้งแต่ต้นเกม นั่นคือ กราฟฟิคที่ชัดเจนมากขึ้นตัวละครมีความสวยงาม การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลขึ้นจังหวะการออกสกิลโจมตีทำได้ดีกว่า CBTครั้งแรกมากพอสมควรตัวละครสามารถเลือกได้หลากหลายขึ้นจากครั้งก่อนแต่ก็ยังไม่สามารถปรับแต่งได้ตามต้องการ เรียกง่ายๆ ว่า เลือกตามแพทเทิลที่มีมาให้เท่านั้น

    ในคลิปนี้เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมนั้นมีรูปแบบตัวละครมาให้เราได้เลือกอยู่แล้วแต่มันค่อนข้างจะจำกัดในส่วนของการปรับแต่งเช่น ทรงผมหรือสีผิวที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ แต่เราหวังว่าหากเปิด OBT แล้วอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้นครับ

    target="_blank">
    การบังคับ : Control ต่อมา ก็คงจะเป็นในส่วนของการบังคับตัวละครที่ควบคุมให้ง่ายต่อการบังคับมากขึ้นรวมถึงท่าทางของตัวละครแต่ละเผ่านั้นมีความสมจริงและนุ่มนวลขึ้น

    target="_blank">
    กด W S A Dเพื่อทำการเคลื่อนที่

    target="_blank"> target="_blank">
    กด Space barเพื่อกระโดดหากกดตอนที่เราอยู่บนอากาศจะเป็นการใช้วิชาตัวเบา

    target="_blank"> target="_blank">
    กด W+W จะทำการวิ่งเร็วหากอยู่บนน้ำจะสามารถวิ่งบนน้ำได้

    หน้าจอ+สถานะ : UI andInterfaceในการโคลสเบต้ารอบแรกนั้น แถบค่าสถานะของตัวละคร หรือStatus bar นั้น จะถูกแบ่งออกเป็น 2 แบบคือ สายโจมตีทางกายภาพ และ สายเวทย์มนต์โดยสายที่โจมตีทางกายภาพนั้น แถบสเตตัสจะเป็นแบบที่ต้องสะสมค่าSP ส่วนสายที่ใช้พลังทางเวทย์โจมตีจะเป็นแสดงจำนวนมานาแต่ใน CBTครั้งนี้ทุกสายจะมีแถบสถานะเหมือนกันหมดดังนั้นสกิลการโจมตีของสายเวทย์นั้นต้องเปลี่ยนไปแน่นอนแต่เราเอาไว้พูดกันทีหลังนะคับ จากแถบสเตตัสที่เราเห็นจะแบ่งออกเป็น 3ส่วน คือ ค่า HPSP และStamina ส่วน ที่เปลี่ยนไปคือหลอดค่า SP ค่า SPในเกมนี้ไม่ได้ฟื้นขึ้นเองโอยอัตโนมัติ แต่เราจะได้จากการโจมตีธรรมดาไม่ใช้สกิลใด้ๆทั้งสิ้น ทุกๆ 1 ครั้งในการการโจมตีเราจะได้SP เพิ่มมา 1หน่วย และสามารถเก็บสะสมเพื่อใช้สกิลพิเศษได้ดังนั้นหากเราต้องการที่จะทำคอมโบสกิล เราจึงจำเป้นต้องสะสมค่า SPเอาไว้ให้เยอะๆคราวนี้ผมจะอธิบายของสายเวทย์ที่ว่าเปลี่ยนแปลงไปนะครับโดยในการทดสอบครั้งก่อนนั้น สายเวทย์จะไม่มีค่า SP เหมือนสายอาชีพอื่นแต่จะเป็นแถม MANAและจะฟื้นขึ้นเองเมื่อเราอยู่ในสถานะปกติ แต่ในการทดสอบครั้งนี้ถูกปรับเปลี่ยนให้เป็นเหมือนสายอาชีพอื่นครับซึ่งในครั้งก่อนนั้นสกิลของสายเวทย์จะใช้จำนวนมานาเพื่อใช้สกิลแต่ในการทดสอบครั้งนี้ สกิลของสายเวทก็ได้ถูกเปลี่ยนให้ใช้ SP แทนแต่ถ้าเราไม่ไม่โหมดต่อสู้นั้นค่า SP ก็จะฟื้นขึ้นเองตามปกติดังนั้นสายเวทจึงยืนยิงคอมโบแบบเดิมไม่ได้แล้วต้องคอยพักหรือโจมตีปกติเพื่อฟื้น SP เป็นระยะครับ

    target="_blank">
    ** หน้าจอ Interface

    target="_blank"> **แถบสเตตัสเดิมของ Force และ Destroyer target="_blank"> **แถบสเตตัสใหม่ใน CBT2ซึ่งเป็นแบบเดียวกันทั้งหมด

    target="_blank">

    ระบบหยิน-หยาง : Boa PE

    B&Sตัวละครจะไม่มีการอัพสเตตัสใดๆทั้งสิ้นดังนั้นตัวละครเราจะเก่งไม่เก่ง หยิน-หยางมีส่วนอย่างมากเลยก็ว่าได้ตัวละครเรานั้นจะมาสามารถใส่หยินหยางได้ทั้งหมด 8 ส่วนตามลักษณะรูปแบบของ หยิน-หยางซึ่งชิ้นส่วนของหยินและหยางแต่ละส่วนนั้นจะมีออฟชั่นที่ต่างๆกันไป หยิน-หยางนั้นสามารถนำมาตีบวกเพื่อเพิ่มออฟชั่นต่างๆได้อีกด้วย การตีบวกหยิน-หยาง นั้นสามารถทำได้ง่ายๆคือเราจะเอาหยินหยางที่ซ้ำกันหรือไม่ใช้แล้วมาบดเพื่อให้ได้ผงเพื่อนำมาใช้บวก และต้องให้ หยิน-หยางมาเป็นตัวเร่งอีกตัวด้วยครับแต่หากเราสารมารถสะสมหยินหยางที่เป็นเซ็ตเดียวกันได้ครบทั้ง 8ชิ้น

    ระบบนี้ไม่พูดถึงคงไม่ได้เพราะในเราก็จะได้ออฟชั่นของเซ็ตนั้นเพิ่มเข้ามาอีกครับและที่สำคัญหากเราใส่หยินหยางเซ็ตเดียวกันทั้งหมดตัวละครเราก็จะมีออกร่าออกมาปรากฏให้คนอื่นเห็นด้วยครับ

    target="_blank"> target="_blank">

    ในส่วนของออพชั่นนั้นเราสามารถที่จะเลิอกได้สูงสุด 4 แบบแต่การที่จะเลือกได้นั้นเราต้องใช้ตัวเร่งที่เป็นหยินหยางขั้นที่สูงขึ้นไปอีก ยกตัวอย่างเช่นหยินหยางสีเขียวนั้นไม่สามารถเลือกออฟชั่นอื่นได้นอกจากที่มีมาให้ แต่ถ้าเป็นหยินหยางสีฟ้าเราสามารถจะเลือกออฟชั่นได้ 2 แบบ และหยินหยางสีม่วง 3 แบบ ครับ

    target="_blank">
    **ในรูปจะเห็นว่ามีออฟชั่นเพิ่มมาให้หาเราต้องการให้ค่าเดิมเพิ่มมากขึ้นให้ตีบวกต่อได้เลยครับ

    target="_blank">

    อุปกรณ์สวมใส่ : Equipment
    หลายคนคงอาจจะยังไม่ทราบว่าชุดภายในเกม Blade& Soul นั้นไม่มีการเพิ่มค่าสถานะแต่อย่างใดแต่ละชุดนั้นใส่เพื่อแต่บ่งบอกว่าตัวละครนั้นอยู่ในระดับไหนถ้ายิ่งตัวละครเราเลเวลยิ่งสูงชุดและเสื้อผ้านั้นจะดูสวยขึ้นมากๆ คับแต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีประโยชน์ซะทีเดียว เพราะต้องบอกว่าเสื้อผ้าที่เราจะใส่นั้นขึ้นอยู่กับพื้นที่ ๆเราจะไปตีมอนเตอร์ด้วย ตัวอย่างในรูปนี้เราจะห็นว่าหากเราใส่ชุดโจรสลัดมาเดินแถวนี้ มอนเตอร์ที่เป็นพวกโจรสลัดก็จะมองเห็นเราเป็นพวกเดียวกันและจะไม่โจมตีเราแต่อย่างใดแต่ต้องระวังให้มากเพราะหากเราตายแล้วไปเกิดใหม่ในเมือง NPCและตัวละครอื่นๆในเมืองจะเห็นเราเป็นศัตรูแล้วจะหาว่าไม่เตือนคับอุอุ

    เมื่อเราสามารถไปแผนที่ใหม่เลเวล 20 ขึ้นไปแล้ว คราวนี้จะมีชุดให้ 2แบบ ให้เราเลือกเมื่อจบเควสต่างๆ ซึ่งแน่นอนจะเป็นอะไรไปไม่ได้นอกเสียจากการแบ่งสำนัก โดยใน Blade &Soul จะมีสำนักให้เลือกในตอนนี้ 2 สำนัก ไม่แน่ใจว่าที่เพิ่มเข้ามานี้เพื่ออะไรนะครับแต่จะบอกว่ามันทำให้เกมสนุกมากขึ้นเยอะเลยจากที่ต้องระวังมอนเตอร์เพียงอย่างเดียวก็ต้องมาคอยระวังอีกสำนักนึงด้วย แต่ถ้าเพื่อนอยากจะเก็บเวลสบายก็สามารถใส่ชุดเมืองแรกๆ เก็บเวลได้คับ

    target="_blank">

    target="_blank">
    **หมายเหตุชุดโจรสลัดนั้น เป็นชุดที่สามารถใส่เพื่อทำการ เปิด PKกับผู้เล่นอื่นในแมพ ปกติได้คับ ไม่จำเป็นต้องมีเซิพ PK ให้ลำบาก ฮ่าฮ่า

    แต่หากเพื่อนกังวลใจว่า"แล้วเราจะเพิ่มค่าความสามารถให้ตัวละครของเรายังไง" ในเมื่อชุดไม่มีค่าป้องกันอะไรเพิ่มมาเลย ไม่ ต้องห่วงครับถ้าเราสวมใส่เครื่องประดับให้กับตัวละครของเราแล้วเราก็จะมีค่าความสามารถพิเศษให้แล้วครับจะแตกต่างกันก็แต่ละออพชั่นที่เราเลือกสวมใส่ครับคราวนี้มาถึงอาวุธกันบ้าง เกมนี้มาแปลกตรงที่อาวุธไม่สามารถเอามาตีบวกได้ทำได้เพียงแค่ยัดหินออพเข้าไปในอาวุธเมื่อเราใส่หินออฟชั่นเข้าไปในอาวุธแล้วอาวุธก็จะเรืองแสงตามประเภทของหินที่เราใส่ เช่น หากเราใส่หินสีม่วง เพื่อเพิ่มค่า คริติคอลอาวุธเราก็จะเรืองแสงสีม่วงออกมาให้เห็นด้วยส่วนหินออพชั่นเท่าที่เหนในCBT2 นี้คร่าวก็มี สีม่วง เพิ่มค่าคริติคอล , สีเขียว เพิ่มอัตราการหลบหลีก, สีแดง เพิ่มความรุนแรงในการโจมตี เป็นต้นอาจจะเป็นเพราะยังอยู่ในช่วง CBT ระบบตีบวกอาวุธเลยยังไม่ถูกเพิ่มเข้ามาครับ เกมนี้มีระบบค่าความเสียหายของอาวุธ ด้วยซึ่งจะลดลงมากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับระยะเวลาการใช้หรือว่าหากตัวละครเราตาย ค่าความเสียหายก็จะลดลงไป ทันที 5หน่วยหากค่าความเสียหายเป็น 0 แล้วละก็ความรุนแรงในการโจมตีของเราจะลดลงอย่างมากเลยครับหากใครที่จะสดเดี่ยวคว���ระวังจุดนี้ด้วยเพราะค่าซ่อมอาวุธเกมนี้ถึงไม่เยอะแต่ก็อาจทำหมดตัวได้นะครับ

    target="_blank">
    **ภาพการใส่หินออพชั่นอาวุธ

    target="_blank">

    ระบบการฟื้นพลังชีวิต :Recovery
    การฟื้นพลังมีอยู่ 3 วิธี

    1. คือยืนเฉยๆไม่อยู่ในโหมดต่อสู้เลือดก็จะค่อยๆฟื้นขึ้นมาเองยิ่งเลเวลสูงก็จะยิ่งฟื้นฟูเร็วขึ้น
    2. กดใช้ไอเทมประเภทpotion ต่างๆส่วนใหญ่แล้วจะเก็บเอาไว้ใช้ในภาวะฉุกเฉินซะมากกว่าเพราะค่าดีเลย์ที่นานถึง 30 วินาที และด้วยราคาที่แพงลิบลิ่วจึงไม่ค่อยมีคนนิยมใช้ในการเก็บเลเวลคนเดียวเพราะมันจะทำให้คุณกลายเป็นยาจกหากพกแต่ยาขวดแบบนี้
    3.กดใช้ไอเทมที่ค่อยๆเพิ่มเลือดให้ตลอดเวลาที่เรานั่งพักไอเทมนี้เราจะเห็นผู้เล่นส่วนมากนิยมใช้กันเพราะฟื้นฟูค่อนข้างเร็วแต่มีข้อแม้อยู่คือ เราต้องไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ใดๆทั้งสิ้นจึงจะมาสามารถกดใช้ได้

    target="_blank">
    **ตัวอย่างการ กินราเมงเพื่อฟื้นพลังน่าร๊ากกกอ่า

    target="_blank">

    ช่องเก็บของและ คลังฝากของในเมือง :inventory

    แรกเริ่มเดิมทีพื้นในช่องเก็บของของเรานั้นจะมีมาให้น้อยนิดพอสมควรหากเราต้องการที่จะขยาดช่องเก็บของนั้นสามารถทำได้โดยการกดเพิ่มช่องเราเองได้เลยแต่ต้องแลกกับจำนวนเงินที่กำหนดเอาไว้ ยิ่งช่วงหลังๆช่องเก็บของไม่ค่อยจะพอถเราจะกดขยายก็อาจจะต้องทำใจกับราคาที่เรียกได้ว่าหมดตัวกันเลยทีเดียว

    target="_blank"> target="_blank"> target="_blank"> target="_blank">

    ระบบการซ่อม และคราฟไอเทม : Repair and CraftSystem

    อย่างที่บอกไว้ว่าในเกมนี้มีระบบค่าความเสียหายของอาวุธดังนั้นเราจึงต้องซ่อมอาวุธที่ใช้อยู่บ่อยๆโดยการซ่อมแซมนั้นสามารถทำได้ 2 วิธีคือ

    1. ซ่อมจาก NPCอันนี้เป็นเรื่อง่ายๆที่ทำได้แต่ก็ต้องแลกกับจำนวนเงินตามค่าความเสียหายด้วยหากเสียหายมากค่าซ่อมแซมก็จะมากตามไปด้วยโดยการเลือกใช้คำสั่งนี้ให้เพื่อนๆ ไปที่ร้านขายของในเมืองซึ่งทุกร้านจะรับซ่อมให้หมด จากนั้นกดไปที่รูปฆ้อนด้านล่างแล้วก็มาคลิกที่อาวุธที่เราต้องการจะซ่อมแซม แค่นี้ก็เสร็จเรียบร้อยแล้วครับ

    2. ซ่อมแซมเองก็ได้โดยไม่ง้อNPC อันนี้ส่วนใหญ่แล้วเค้าจะเอาไว้ใช้ในดันเจี้ยนต่างๆเพราะจะประหยัดเวลามากกับการที่เราต้องวิ่งกลับไปในเมืองเพื่อซ่อมแซมอาวุธที่สำคัญไม่เสียตังเลยสักกะบาทครับ ขั้นตอนก็มีดังนี้ครับก่อนอื่นเราต้องหา สัญลักษณ์รูปกองไฟในดันเจี้ยนและไอเทมรูปฆ้อน และแท่นรองตีก่อน ซึ่งทั้ง 2อย่างนี้สามารถหาซื้อได้จาก NPCในเมืองครับถ้าเราจะซ่อมก็แค่เดินไปยังกองไฟแล้วกดไอเทมฆ้อนที่มีหลักจากกดซ่อมแซมแล้วแต่อาจจะใช้เวลาค่อนข้างนานนิดหน่อยแต่ก็ถือว่ามีความสำคัญมากถ้าเราลงดันเจี้ยนอยู่นะครับ

    target="_blank">
    **ตัวอย่างจุดที่สามารถซ่อมแซมของได้ในดันเจี้ยน

    คราวนี้เรามาคุยถึงระบบการคราฟของกันบ้างซึ่งในCBT2 นี้ ก็ได้เพิ่มระบบนี้เข้ามาใหม่ซึ่งจากที่ได้ลองๆเทสดูก็พอจะรู้ว่าการคราฟของแต่ละชิ้นนั้นช่วยประหยัดเงินกว่าการซื้อจาก NPC ได้เยอะเลยอย่างเช่น ราเมง ถ้าซื้อจาก NPC จะตกอยู่ชามละ 20-45 ซิลเวอร์แต่ถ้าเราเก็บของมาคราฟเอง ราคาจะตกอยู่ที 5-10 ซิลเวอร์ต่อชิ้นซึ่งส่วนประกอบในการทำนั้นบางชนิดหาซื้อได้ใน NPC เล่นเดียวกันส่วนบางอันนั้นก็ดรอปจาก มอนเตอร์ด้วยครับ

    การสร้างของแต่ละชนิดนั้นก็จะมี NPCประจำอยู่เช่นหากเราจะคราฟ พวก ยา หรือ โพชั่นต่างๆ ก็ให้ไปหา NCPตัวนั้นซึ่งเมื่อเราเปิดแผนที่ดูเราก็จะเห็นสัญลักษณ์แทนสิ่งของที่เราจะคราฟให้เลยครับ จะบอกว่าเราสามารถคราฟได้แม้กระทั้งหยินหยาง เลยนะครับ

    target="_blank">
    **ขั้นตอนการสร้างไอเทม

    target="_blank">
    **ตัวอย่างวัสดุที่ใช้ในการสร้างของที่มีขายใน NPC

    target="_blank">

    แผนที่และการวาร์ป : Map ,Teleportation
    แผนที่ในเกมนี้สามารถปรับขยายได้ตามต้องการและสามารถกำหนดค่าต่างๆไม่ว่าจะเป็นโชว์เฉพาะเควสที่รับ-ส่งได้หรือจะเปิดแค่ NCP บางตัวที่เรากำหนด หรือจะเปิดทั้งหมดเลยก็ได้การวาร์ปไปยังสถานที่ต่างในแผนที่ทำได้ 2วิธีวิธีแรกเป็นการใช้ใบวาร์ปซึ่งจำนวนของการใช้จะขึ้นอยู่กับระยะทาง ยิ่งวาร์ปไกลใบวาร์ปก็จะใช้เพิ่มมากขึ้น โดยใบวาร์ปนี้สามารถหาดรอปจากมอน ทำเควสหรีอซื้อที่ NPC ตามแผนที่ต่างๆได้คับอีกวิธีนึง คือการใช้จุดวาปที่มีในแผ���ที่แต่ข้อจำกัดในการใช้นั้นคือจะได้ไปแค่จุดที่กำหนดไว้เท่านั้น

    target="_blank"> target="_blank">e0540.jpg style="cursor: pointer;" />
    **การวาปโดยใช้ใบวาป

    target="_blank">

    ระบบจุดเซฟตามแผนที่ต่างๆ : Savepoint system

    เราสามารถที่จะกำหนดจุดเซพหากตัวละครเราตายให้กลับมายังจุดที่เราต้องการจะเซฟไว้ได้โดยให้เราหา เสาไฟมังกร ทีมีตามจุดต่างๆในแผนที่เสดแล้วให้เรา กด H ก็จะเป็นการเซพจุดนั้นเอาไว้แล้วครับ

    target="_blank">

    target="_blank">

    ระบบเควส : Quest
    ระบบนี้ก็จะเหมือน MMOอื่นทั่วไปที่มีทั้งเควสเนื้อเรื่องและภารกิจต่างๆในแผนที่เพื่อเก็บประสบการณ์ให้ตัวละครโดยเควสเนื้อเรื่องนั้นสัญลักษณ์จะเป็นสีเหลืองส่วนเควสทั่วไปจะเป็นสีฟ้าสัญลักษณ์ของเควสที่สามารถรับได้ กับ ที่สามารถส่งได้แต่ในส่วนของเควสเนื้อเรื่องนั้นหลายคนถึงกับอินมากๆกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม ไม่ว่าจะทั้ง สนุกสนาน เศร้าหรือบางคนถึงกับน้ำตาคลอเลยก็มีครับ

    นอกจากเควสเนื้อเรื่องตามปกติแล้วเพื่อนๆยังสามารถเลืออกทำเควสประจำสำนักได้ด้วยนะคับซึ่งจะเป็นเควสรายวันโดยให้เพื่อนๆ ไปที่ลานปะลองตรงแผนที่ทะเลทรายโดยรับจากหัวหน้าประจำแต่ละฝ่ายสัญลักษณ์จะเป็นตัวสีแดงเหมือน ในรูปครับซึ่งนอกจากเพื่อนจะได้ทั้งเงิน และ ค่าประสบการณ์แล้วเพื่อนจะได้ความเร้าใจในการต่อสู้แบบรุมสกรัม เพราะว่าจะมีทั้งตัวละครที่เป็นผู้เล่นจริงๆ และ NPCแต่ละฝ่ายมาช่วยกันยำคู่ต่อสู้ ที่ช่างดูโหดร้ายจริงๆ T^T

    target="_blank">

    target="_blank">
    **น่าเสียดายที่ผมไม่อาจจะเซพรูปเหล่านั้นให้เพื่อนๆได้ดูกันเยอะๆเพราะมันเป็นสิ่งที่น่าอับอายเป็นอย่างมาก ไม่ใช่ว่าเล่นไม่เก่งนะแต่ด้วยความเกรียนของสัญญาณอินเตอร์เน็ตบ้านเรากับบ้านเค้ามันต่างกันมาก-...-

    แล้วถ้าเพื่อนๆกลัวว่าจะไม่รู้ว่าเควสแต่ละเควสมันจะให้เราวิ่งไปตรงจุดไหนอันนี้ไม่ต้องห่วงครับ เพราะในเกมนี้มีระบบบอกพิกัดมอนเตอร์เควสที่เราต้องไปทำอย่างง่ายๆเอาไว้ โดยจากในรูปตรงแผนที่ให้เราสังเกตุ พื้นที่ที่เป็นสีแดง นั่นคือจุดที่เราต้องไปตีมอนเตอร์ครับส่วนพื้นที่สีน้ำเงินนั้นจะเป็นเควสที่เกี่ยวข้องกับวัตถุต่างๆที่เกี่ยวกับเควสเพื่อที่จะไม่ทำให้เพื่อนๆงงกันระหว่างทำเควสครับ

    target="_blank"> target="_blank">

    target="_blank">

    ระบบปาร์ตี้ : Party
    1 ปาร์ตี้สามารถมีสมาชิกได้สูงสุด 4 คน ส่วนการแบ่งของในปาร์ตี้ แบ่งได้ 3ประเภท คือ สุ่ม ใครเก็บใครได้และอีกอย่างคือประมูลซึ่งเป็นระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้ ระบบประมูลในปาร์ตี้คือการที่สมาชิกในปารตี้กดประมูลราคาไอเทมที่ดรอปได้จากมอนเตอร์ต่างๆถ้าเกิดมีของดรอปแล้วมีคนเก้บก็จะโชว์หน้าต่างประมูลไอเทมขึ้นมาหน้าจอโดยไอเทมนั้นจะมีราคาประมูลเริ่มต้นเท่ากับราคาขายให้NPCเมื่อเราต้องการของชิ้นนั้นเราก็กดต���ลงโดยราคาในการประมูลนั้นจะถูกกำหนดเอาไว้ด้านล่าง ราคาของไอเทมที่ดรอปจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆหากมีคนในปาร์ตี้ต้องการจะประมูล เมื่อสิ้นสุดการประมูลแล้วคนที่ให้ราคาสูงสุดก็จะได้ไอเทมชิ้นนั้นไปส่วนเงินนั้นจะถูกแบ่งให้คนที่เหลือในปาร์ตี้ครับหากราคาสูงสุดที่จบการประมูลคือ 6 โกลคนที่ชนะประมูลก็เอาไอเทมไปส่วนอีก 3 คนก็จะได้คนละ 2โกล คับ

    target="_blank">

    ระบบสกิลและการโจมตี : Skill and Combo ระบบสกิลของเกมนี้ไม่ใช่การกดรัวๆ เพื่อโจมตีธรรมดาหากแต่ว่าแต่ละสกิลจะมีเงื่อนไขในการใช้อยู่เช่นบางสกิลจะใช้ได้เมื่อมอนเตอร์ ติดสถานะ มึน หรือล้มถ้าหากมอนเตอร์อยู่ในสถานะปกติเราจะไม่สามารถกดสกิลนั้นได้แต่การโจมตีแต่ละครั้งนั้นเราก็ต้องคำนึงถึงค่า SPที่ใช้สกิลนั้นด้วย

    การอัพสกิลเกมนี้นั้นเราสามารถที่จะอัพสกิลเพื่อใช้งานได้ในตอนเลเวล 15 แต่ในช่วงตั้งแต่ เลเวล1-14 นั้นสกิลเราจะอัพและเรียนให้เอง หลังจากนั้นเราก็ต้องเลือกสายแล้วละคับว่าเราจะเล่นสายอะไรดี อย่างเช่นเล่น Force Masterก็จะให้เราเลือกว่าเราจะเน้นสกิลสายไหนระหว่างสายโจมตีอย่างธาตุไฟหรือ เน้นสายน้ำแข็งเพื่อเอาไว้หยุดมอนเตอร์เป็นต้นครับ

    target="_blank">
    *ตัวอย่างสกิลของ Force Master เลเวล32 ใจจริงอยากจะ37 นะ แต่ไม่ค่อยมีเวลาเล่นเท่าไหร่>.<

    target="_blank">

    **กด Kเพื่อดูวิธีการกดสกิลคอมโบ

    target="_blank">

    ระบบดันเจี้ยนและเนื้อเรื่อง :Dungeon and Story mode
    ดันเจี้ยนในเกมนี้มีความท้าทายในการเล่นเป็นอย่างมากสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ต้องใช้ทักษะต่างๆของตัวเองในการผ่านดันเจี้ยนแต่ละแห่งเพราะว่าเกมนี้ไม่มีสายฮีลหรือบัพเหมือนเกมอื่นๆที่ลุยได้แบบไม่ต้องกังวลเรื่อง HPบางดันเจี้ยนอาจจะใช้เวลาเป็นชั่วโมงในการผ่านอย่างเช่นดันเจี้ยนเควสเลเวล 20 ที่ต้องผ่านบอสประจำแมพ ที่ใช้เวลาร่วม 2 ชมในการผ่านดันเจี้ยน

    target="_blank">
    **ดันเจี้ยนเลเวล 20 ที่ใช้เวลาร่วมๆ2 ชม

    target="_blank">

    การตาย การเกิด : Deadหากตัวละครเราตายนั้นจะมีระบบการฟื้นพลังเพื่อสามารถเกิดได้ ณ จุดนั้นเลยแต่ต้องสังเกตุให้ดีว่าพ้นระยะที่มอนเตอร์จะมาทำร้ายหรือไม่ด้วยเพราะในการฟื้นพลังจะมีเวลานับถอยหลัง 80วินาทีเพื่อที่จะคลานหนีออกมาและในการนั่งฟื้นพลังแต่ละครั้งนั้นใช้เวลา 40วินาที หากระหว่างที่เราทำการฟื้นพลังอยู่แล้วโดนโจมตีตัวละครเราจะตายและต้องไปเกิดใหม่ทันทีระบบนี้อาจจะไม่เด่นมากในการเก็บเลเวลคนเดียว แต่หากเป็นในดันเจี้ยนแล้วถือว่าช่วยเหลือทีมได้เยอะทีเดียวเพราะบางครั้งระยะทางจากหน้าดันค่อนข้างไกล ต้องใช้เวลานานกว่าจะมาถึงจุดที่เราอยู่ถ้าเราทำการฟื้นฟูอยู่แล้วมีคนในปาร์ตี้มาช่วยเร่งพลังให้ก็จะลดระยะเวลาในการเกิดให้เร็วขึ้นอีกด้วย

    target="_blank"> target="_blank">
    **การช่วยเหลือผู้อื่นขณะฟื้นพลังจะได้อนิสงส์ ผลบุญเยอะช่วยให้ของดีๆดรอปมากๆ (เค้าล้อเล่น -..-)

    target="_blank">

    ทิ้งท้ายกับภาพบรรยากาศสวยๆใน CBTรอบที่ 2 เจอกันครั้งต่อไป อีก1-2เดือนนี้กับ CBT รอบสุดท้ายและอาชีพใหม่ Summoner ครับ

    target="_blank"> target="_blank"> target="_blank"> target="_blank"> target="_blank"> target="_blank"> target="_blank">


เข้าสู่ระบบเพื่อตอบกลับ